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오랜만에 답글을 써보네요 ^^;;
Graphics32 라이브러리의 Image32 컴포넌트의 Scale기능을 사용하니 잘되네요.
빌더 6용 패키지가 없어서 좀 삽질했지만 어쨋든 잘되니 한시름 덜었습니다.
이미지 뷰잉을 조절하고 싶으시다면 Graphics32를 추천합니다.
물론 시간 있다면 직접 라이브러리 만들어 두는것도 좋을듯 하네요 ^^;
남병철.레조 님이 쓰신 글 :
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: TImage에 proportional기능은 원본 이미지의 크기를 이미지 창의 크기에 맞게
: 설정하기에 이미지 컴포넌트를 보면 내부에 여백이 남게되는 경우가 많다.
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: (물론 내부를 꽉 채우게된다면 다른쪽 방향의 이미지들이 잘리게 되겠지만... 그
: 잘리는 방법이 적용되는 이미지 관련 컴포넌트를 사용해본 분들이 있나요?)
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