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윗글에서 새더군님이 질문이 모호하다고 하셔서 제딴에 부연설명을 드립니다.
(가)
1. 훅킹을 건다.
2. 훅킹이 걸린 상태에서, 특정 윈도우에서 마우스 좌측버튼을 누른다(WM_LBUTTONDOWN)
3. 훅킹 DLL의 MouseProc 함수(콜백함수)가 호출된다.
4. 해당 윈도우에 WM_LBUTTONDOWN 메세지가 전달된다.
위의 경우가 일반적인 전역 시스템 훅킹의 루틴이라고 봅니다.
* SendMessage를 썼을때의 제 생각은 아래와 같습니다.
(나)
a. 훅킹을 건다.
b. 훅킹이 걸린 상태에서, SendMessage(윈도우핸들, WM_LBUTTONDOWN, MK_LBUTTON, 마우스위치값)를 날린다. (마우스 안건드리구 키보드 조작등을 사용해서 메세지 전송으로 가정.)
c. (가)의 3번항과 4번항이 진행이 된다.
* 제 소견으로는, a, b, 3, 4 <- 이런 순이 될줄 알았는데 해보니깐 a, b, 4 <- 즉, (가)의 3번항이 빠지면서 바로 4번항으로 건너뛰드라구요...쩝...
* 제가 의도하는 것은 (나)의 작업을 했을때 a, b, 3, 4 <- 이 루틴을 구현하고 싶은데 안되네요. ㅠㅠ
* 부연설명이 잘 되었는지는 모르겠습니다만 문제를 이해하시는데 도움이 되셨길 바랍니다. ㅠㅠ
김재승 님이 쓰신 글 :
: 안녕하세요. 김재승이라고 합니다.
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: SendMessage에 대한 질문을 하나 드릴께요.
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: 보통 전역으로 시스템 훅킹을 걸었을 경우(마우스), 훅킹 DLL의 콜백함수를 통해
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: 마우스 동작여부를 알수 있는데, 인위적으로 SendMessage를 사용해서 특정 윈도우에
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: 마우스 다운 명령을 날렸을 경우 이것도 당연히 훅킹 DLL의 콜백함수가 호출된 후
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: 해당 윈도우에 마우스 다운이 먹힐줄 알았는데 그렇지가 않고 (콜백함수를 거치지 않고)
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: 바로 해당 윈도우에 마우스 다운이 먹힙니다. SendMessage를 사용하면 큐에 메세지가
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: 쌓이는 것으로 알고 있는데 제가 잘못알고 있는지...ㅠㅠ
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: 아시는 분들께 답변을 부탁드립니다.
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: 좋은 하루 되세요. ^^
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