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bool 형은 1 byte, AnsiString 은 유동적입니다.
ShowMessage(sizeof(형));
이런식으로 하시면, 해당 형의 차지하는 공간을 알아보실 수 있습니다. 하지만, AnsiString의 경우, 구현 방법이 조금 다르게 때문에, 구조체의 크기에 관한 메모리 차지 부분과, Length 로 구하시는 캐릭터의 갯수를 더하시는 것이 정확하실것 같습니다.
권혁준 님이 쓰신 글 :
: 안녕하세요...
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: 책을 찾아봐도 없는것 같아서요....
: BYTE A; 이렇게 선언하면 1byte 공간을 확보한다는데요..
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: AnsiString b;
: bool c;
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: 이렇게 선언하면 얼마가 확보되는건가요?...
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