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C++빌더 Q&A
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[22983] Re:Re:Re: 감사합니다. ^^ 그럼 되는군요...^^ (냉무)
음냐리 [kimskpro] 612 읽음    2002-12-03 13:25
冷無

^^


Julien 님이 쓰신 글 :
:
: void __fastcall TForm1::TreeView1Change(TObject *Sender, TTreeNode *Node)
: {
:   Memo1->Lines->Add(IntToStr(Node->Level) + String(" : ") + Node->Text);   
: }
:
: Node->Level 이 0 이면 루트 노드이고 부모가 없죠.
:
: 음냐리 님이 쓰신 글 :
: : 제가 질문을 반대로 했네요...
: :
: : 그게 아니라...
: :
: : 특정노드를 선택했을때
: : 그노드의 부모수를 알아내야 합니다.
: :
: : 한마디로 그 노드의 depth를 알아야 하거든요..
: :
: : 부탁드립니다.
: :
: : 그럼.......
: :
: :
: : 음냐리 님이 쓰신 글 :
: : : 원래 프로그램은
: : :
: : : 트리구조로 노드들이 배치되어있구요(당연한 얘기지만)
: : :
: : : 노드들에 객체를 생성해서 그것을 Data로 넣었거든요....
: : :
: : : 이제 그것들을 처음부터 읽어내려 하는데...
: : :
: : : 기본적 컨셉은 HasChildren을 써서 그것으로 리커시브 걸어서
: : :
: : : 가려하는데....그럴려면 이중포인터로 상위노드의 주소값을
: : :
: : : 기억해놔야 하는데...노드하위에 가장 레벨이 낮게 내려가는 최대레벨수를
: : :
: : : 알아 놔야 했는데...마땅한 메소드가 없네요...
: : :
: : : 코딩으로 찾아내야 하는걸까요?
: : :
: : : 방법을 아시는분 부탁...
: : :
: : : 고수님들....부탁드려요....
: : :
: : : ^^
: : :
: : : 즐프밍하세용
: : :

+ -

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