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이니야 님이 쓰신 글 :
: 다음은 제가 코딩한 일부분 입니다.
: Kylix3에서 진행중인데 PaintBox에 Canvas를 이용해서
: 그림을 그리고 있습니다만... 아래와 같이
:
: int tmpJ;
:
: tmpJ=800;
:
: TPoint vertices[801];
std::vector<TPoint> vertices(tmpJ);
: for (int j=0; j<=tmpJ; j++)
: {
: vertices[j]=Point(0,j);
: }
:
: PaintBox1->Canvas->Polyline(vertices,m);
:
: 이렇게 하게되면 tmpJ의 값을 외부로 부터 받게 되면 그에 따라서
: 배열의 크기도 변화를 줄수가 없게 되어서 고민중입니다.
: 제가 동적 배열 선언을 잘 못해서 말이죠.. ㅡ.ㅡ
: 가능하면 c++ 문법인 new나 delete로 설명해 주세요..
new나 delete보다는, 위의 코드처럼 ANSI C++ 라이브러리(std)의 vector를 쓰세요.
사용법은 물론 배열과 같습니다.
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