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Capacity를 말씀하신 것 같군요.
TList 등이 이런 매커니즘을 사용하죠. 좋은 아이디어입니다. 실제 클래스를 제작할 때 빈번한 realloc이 필요한 곳에서는 저도 자주 사용합니다.
그렇지만.. 제가 궁금한건 어째서 ::HeapReAlloc을 직접 이용한 것 보다 AnsiString이 더 빠를까.. 하는 질문이었죠.. AnsiString은 Capacity개념을 사용하지 않습니다. 적어도 제가 알기로는요. 그래서 Capacity는 적용하지 않고 구현했던겁니다.
아무튼 좋은 의견 감사드립니다.
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