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C++빌더 Q&A
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[21911] Re:스페로님 정말 고맙습니다...^^*
Kill.D.M [mosgutio] 812 읽음    2002-10-07 01:11
항상 막히는 부분이 있으면 스페로님이 힌트를 주시는 군여 ^^::;
정말 고맙습니다 ^^ 넘 죄송하구여 워낙 허접이라 ^^:::
앞으로도 잘부탁 드려염 ^^*



최준호.스페로 님이 쓰신 글 :
: Kill.D.M 님이 쓰신 글 :
: : 제가 리스트 박스를 이용해서 플레이어 리스트 같은 형식을 만들려구 하는데여...
: : 우선 OpenDialog에서 멀티 셀렉트는 햇구여.
: : 그담에 그 멀티 셀렉한 파일들을 리스트 박스에 전부 뿌려주구...리스트에
: : 써 있는 이름을 클릭하믄 그 파일이 실행되는 식의 프로그램을 구현하려고 하는데여..
: : 이때는 어떤 컴포넌트를 이용해야되는지.. 그냥 ListBox를 이용하면 클릭하려면
: : 마우스 커서가..ㅜ.ㅜ
: : 그래서 CheckListBox를 이용하려고 하는데.. 사용법을잘..다른데 찾아보구 책찾아봤지만.
: : 원하는 답변은 얻지 못했네여..
: : 우선 궁금한게.
: : 1. 멀티 셀렉트한 것을 ListBox에 전부 뿌려주는 것이구여..
: : 2. ListBox에 뿌려준 파일을 클릭 하는것입니다 (따로 쓰는 것은 안되구 오직 클릭만 가능하게..)
: : 아시는 분 있으시면 답변좀 해주세염 ^^::;
:
: 안녕하세요 스페로입니다...
:
: 제가 만든 아주오래전 허접한 실력으로 만들었던 SMPlay2에서 발췌된 소스를 부분 부분 붙여
:
: 님이 원하시는 작업을 알려 드리겟습니다.
:
: //파일추가 클릭
:
:       char buff[MAX_PATH]; //파일의 경로명을 기억하기위한 버퍼;
:       String tmp; //임시 파일이름 저장...
:
:
:         OpenDialog1->Options << ofAllowMultiSelect << ofFileMustExist;
:         OpenDialog1->Filter="Media files *.asx;*.mpg;*.mpeg;*.dat;*.mp3;*.mp2;*.wmv|*.*|*.*";
:
:         if (OpenDialog1->Execute()){
:            for (int I = 0; I < OpenDialog1->Files->Count; I ++) {
:
:            lstboxPlayList->Items->Add(OpenDialog1->Files->Strings[I]);
:            }
:         }
:
: 위코드는 오픈다이얼로그를 멀티 셀렉트해서 리스트 박스에 집어넣는 방법을 제시하고 잇습니다.
:
: 소스에 주어져있는 컴퍼넌트 이름은 제가 이름 짓는 방식이니 고쳐 쓰세요..
:
: 그리고 그냥 리스트 박스를 이용했습니다.
:
: 두번째 질문에 대한 답변으로는
:
: 리스트박스에서 클릭이벤트에서는 플레이버튼을 활성하는 작업을 하고요
:
: 더블클릭에서는 플레이를 하게 합니다.
:
: 리스트 박스는 선택된 아이템을 알아올수 잇는데요
:
: 저는 참고적으로 윈미디어를 이용햇으므로 리스트박스에서 파일이름을 윈미디어에게 주어야 합니다.
:
:        //플레이어에게 파일전송
:         String fileName,tmp;
:         int sp;
:
:         fileName=(String)lstboxPlayList->Items->Strings[lstboxPlayList->ItemIndex];
:
:
:        //smi 파일 이름 전송
:        tmp=fileName;
:        sp=tmp.Pos(".");
:        tmp=tmp.Delete(sp,tmp.Length());
:        tmp+=".smi";
:
:         frmSMP2->MP->SAMIFileName=tmp;
:
:         frmSMP2->MP->Visible=true;
:         frmSMP2->MP->FileName=fileName;
:
:
: 위소스 코드는 파일이름을 리스트 박스로 부터 얻어오는 것입니다.
:
: 그럼 즐거운 코딩 되세요...
:
: smplay는 공개 소스이고요 여기 리소스 게시판에 보면 잇습니다...
:
: 허접하다고 욕하지 마세욥~~
:
:

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