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C++빌더 Q&A
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[20620] 답변 감사합니다. ^^[냉무]
궁금 [] 1040 읽음    2002-08-05 13:19
공룡선생 님이 쓰신 글 :
: AlphaBlend() API가 있습니다.
:
: 이미지를 알파블렌딩 해 주는 API입니다.
:
: BOOL AlphaBlend(
:   HDC hdcDest,                 // handle to destination DC
:   int nXOriginDest,            // x-coord of upper-left corner
:   int nYOriginDest,            // y-coord of upper-left corner
:   int nWidthDest,              // destination width
:   int nHeightDest,             // destination height
:   HDC hdcSrc,                  // handle to source DC
:   int nXOriginSrc,             // x-coord of upper-left corner
:   int nYOriginSrc,             // y-coord of upper-left corner
:   int nWidthSrc,               // source width
:   int nHeightSrc,              // source height
:   BLENDFUNCTION blendFunction  // alpha-blending function
: );
:
: typedef struct _BLENDFUNCTION {
:   BYTE     BlendOp;
:   BYTE     BlendFlags;
:   BYTE     SourceConstantAlpha;
:   BYTE     AlphaFormat;
: }BLENDFUNCTION, *PBLENDFUNCTION, *LPBLENDFUNCTION;
:
:
: Windows NT/2000 or later: Requires Windows 2000 or later.
: Windows 95/98/Me: Requires Windows 98 or later.
: Header: Declared in Wingdi.h; include Windows.h.
: Library: Included as a resource in Msimg32.dll.
:
: 이 함수를 사용하시거나 아니면 블렌딩 함수를 만드셔야 될 것 같네요
:
:
:
:
: 궁금 님이 쓰신 글 :
: : : : : : : : : : : : : :
더블 버퍼링을 이용해서 폼에다가 이미지를 뿌리고 있습니다.
: :
 
: :
거기에 그림판처럼 마우스로 움직여서 선을 그리고 할때는 XOR을 이용하여서 잘 사용하고 있는데..
: :
 
: :
특정부분을 마우스로 드래그했을때 선택된 부분을 반투명하게 보이게 할려면 어떻게 해야 하나요?
: :
 
: :
기존의 그림은 두고 그 위에 반투명하게 선택된것처럼 보이게 할려면....어떻게 하는지...
: :
 
: :
이해가 되셨는지 모르겠네요...
: :
 
: :
이걸...알파블렌딩이라고 해야 하나요?
: : : :
: :

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