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[20451] Re:빌더로 할때 소스와 Obj파일을 따로 관리 할 수 없나요??
김백일 [cedar] 832 읽음    2002-07-27 11:10
빌더가 궁금 해요. 님이 쓰신 글 :
: 1개의 디렉토리 안에 Obj파일 bpr파일 exe 파일 다 들어 있으니
: 너무 복잡합니다...

저는 별로 복잡하지 않다고 생각합니다만... ^^

: 이것들을 다른 디렉토리에 생성 되게 할 수 없나요??

Project|Options 에서 Directories/Conditionals를 선택하세요.

Intermediate output에서 .obj가 생성될 경로를 지정하세요.
(그 옛날 하드가 느리던, 심지어 플로피만 쓰던 도스 시절에 터보C IDE에서 이 디렉토리를 램드라이브로 지정해서 컴파일 속도를 높이는 편법이 있었죠. 제 경우에는 하드를 파킹(이말도 정말 오래 되었군...)시키는 배치 파일에서 램드라이브의 파일들을 도로 하드로 복사하는 코드를 넣었었죠. 거의 10년이 다 되어가는 옛날 얘기... ^^;
하드가 여러개가 있고 속도가 차이가 날 경우, 제일 빠른 하드로 지정하시면 속도가 약간 향상될 겁니다.)

그리고 Final output에서 .exe 나 .dll, .bpl이 생성될 경로를 지정하시면 됩니다.

이렇게 지정하지 않으면,
항상 .bpr이 있는 디렉토리에 위의 파일들이 생성됩니다.

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