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C++빌더 Q&A
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[20362] Re:근데 문제는....
푸흐흐 [] 718 읽음    2002-07-25 14:33
다른 구조체 구성은 똑같이 이름은 다르게 ..
이렇게 구조체를 만들어서 사이즈 체크 해봤는데 결과는 16 ...
결국은 직접 숫자를 대입 했어요.. 이게 제일 확실한 방법일 것 같아서..
다른 구조체도 이런 사이즈 체크 에 문제가 있는 건가요??
pack 전처리가 무슨 뜻이에요?? 처음 보네요...
시작 할때 아니면 구조체를 사용하는 파일에 전부 넣어야 하나요??

달빛자르기 님이 쓰신 글 :
: 버그 아닙니다.
:
: #pragma pack(1)
: 전처리기 사용해서 한번 사이즈 측정해보세요.
:
: 괄호안에 숫자 바꿔가면서 해보시구요.
:
:
: 푸흐흐 님이 쓰신 글 :
: : typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { // bmfh 
: :         WORD    bfType;
: :         DWORD   bfSize;
: :         WORD    bfReserved1;
: :         WORD    bfReserved2;
: :         DWORD   bfOffBits;
: : } BITMAPFILEHEADER;
: :
: : 이구조체의 크기는 14바이트 입니다..
: : 근데 sizeof(BITMAPFILEHEADER)의 결과는 16 입니다..
: : 황당 하더군요..
: : 그래서 똑 같은 구조체를 만들어 이름만 바꾸어서 sizeof연산자를 써도
: : 똑같이 16이 나오는 군요...
: : 어떻게 이런 일이 있을 수 있는 거죠..
: : 빌더 버젼은 6.0 입니다..
: :

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