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버튼, 리스트박스등의 기본 컨트롤들은 운영체제가 표현을 해줍니다.
Win XP부터는 이러한 공용 컨트롤에 다양한 테마의 스킨을 표현할수 있습니다.
그러나 윈도우 프로그램을 만들때 운영체제에서 제공하는 이러한 기능을
쓰기 위해서는 이러한 기능이 가능하도록 처리 해야 합니다.
빌더6 에서는 이러한 것들이 가능합니다.
VC++7.0 과 달리 빌더6의 지금 버전에서는 쫌 귀찮은 형태로 작업을 해야 합니다.
궁금 님이 쓰신 글 :
: XP 사용자 분들은 잘 아시겠지만,
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: 버튼이 아주 특이하죠.
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: 마치 툴바버튼처럼 마우스가 올라가면, 마우스 올라갔소... 하는것 처럼, 그림이 바뀌고...
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: 암튼, 모든것이 툴버처럼 동작을 하는데, 그게 버튼이라는 것이죠..
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: 빌더 6.0에서 그렇게 만들수 있는지에 대하여 궁금합니다.
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: 가능합니까?
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: xp용 어플리케이션을 보면 그런 버튼을 그대로 사용(그대로 구현한 것인가?) 하는것을 봤습니다.
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: 대체 어떻게 그걸 만드는 것인가요?
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