C++Builder Programming Forum
C++Builder  |  Delphi  |  FireMonkey  |  C/C++  |  Free Pascal  |  Firebird
볼랜드포럼 BorlandForum
 경고! 게시물 작성자의 사전 허락없는 메일주소 추출행위 절대 금지
C++빌더 포럼
Q & A
FAQ
팁&트릭
강좌/문서
자료실
컴포넌트/라이브러리
메신저 프로젝트
볼랜드포럼 홈
헤드라인 뉴스
IT 뉴스
공지사항
자유게시판
해피 브레이크
공동 프로젝트
구인/구직
회원 장터
건의사항
운영진 게시판
회원 메뉴
북마크
볼랜드포럼 광고 모집

C++빌더 Q&A
C++Builder Programming Q&A
[20088] 컴포넌트 이름부여... (제목이 적당한가???)
아더 [] 934 읽음    2002-07-13 14:00
안녕하세요. 프로그램을 작성하다가 막히는 부분이 있어서 글을 올립니다.

폼에 TButton 형 콤포넌트를 배치하면 차례로 자동으로 이름이

TButton* Button1, TButton* Button2,... 이런식으로 지정되는 것으로 알고

있습니다. 만약 버튼을 삼십개를 배치하면 Button1 ~ Button30 까지의 TButton 형

포인터가 생깁니다(제가 짜려고 하는 프로그램이 버튼이 좀 많거든요..)

그런데 버튼이 너무 많다보니 어느게 뭘 할때 눌러지는 건지 헷갈리고 프로그램도 지저분해 지는

것 같아서 다음과 같은 방식으로 바꾸려고 했습니다.

TButton* Button1; // TButton 형 포인터
TButton* Button2; // TButton 형 포인터
...
TButton* Button29; // TButton 형 포인터
TButton* Button30; // TButton 형 포인터

-----------> TButton* Button[30]; // TButton 형 포인터 배열
위와 같이 한후에 버튼의 Name 속성을 Button[0], Button[1],...

이런식으로 지정하려고 했더니 'Button[0]' is not a valid component name

이라는 에러 메시지가 나네요...

포인터 배열을 __published구가  아닌 private구나 public구에 선언하고

실행시 생성을 하면 포인터 배열을 써 될것도 같긴한데, 문제는 버튼의 위치라든가

Caption등 property를 일일이 다 지정해주기가 만만치  않아서.....

혹시 포인터 배열을 사용하면서도 보통의 경우처럼 디자인타임에 property를

지정할수 있는 방법이 없나 해서 이렇게 글을 올립니다. 그리고 ...

진짜 무식한 질문인지 모르지만 컴포넌트의 Name 속성과 변수명 (int a; 할때의 a 같은)

이 다른 건가요? 저는 Name 속성을 변경할때마다 헤더의 포인터 변수이름도 같은 이름으로

자동으로 변경되길래 같은 건줄 알았거든요. 만약 혹시나 같은 거라면 Button[1]등이

왜 부적절한 이름이 되는지..???? int b = 10; int* a[100]; a[0] = &b;

할때는 적절한 이름이었는데???? 제가 너무 무식한가요...

고수님들의 지도 편달 부탁 드리겠슴다.











+ -

관련 글 리스트
20088 컴포넌트 이름부여... (제목이 적당한가???) 아더 934 2002/07/13
20091     저도 초보지만 한동희 753 2002/07/13
20090     Re:컴포넌트 이름부여... (제목이 적당한가???) 방태윤 948 2002/07/13
20089     제목은 '컴포넌트 동적 생성'이 좋겠네요. 김백일 940 2002/07/13
Google
Copyright © 1999-2015, borlandforum.com. All right reserved.