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안녕하세여....
빌더를 공부하고 있는 초보학생입니다...
궁금한게 있는데여...
다이렉트X를 이용하지 않고서 16비트 모드의 565모드와 555모드를 판별할려구 합니다...
Graphics::TBitmap *Bitmap; //임시로 555모드인지 565모드인지 알아내기 위한 임시
Bitmap = new Graphics::TBitmap();
Bitmap->PixelFormat = pf16bit;
Bitmap->Width = 20;
Bitmap->Height = 20;
Bitmap->Canvas->Brush->Color = clWhite;
Bitmap->Canvas->Rectangle(0,0,20,20);
ImageWindow->PaintBox1->Canvas->Draw(0,0,Bitmap);
if(Bitmap->Canvas->Pixels[5][5] == 0xffff)
{
informationwindow->Canvas->TextOutA(100,300,"565");
}else informationwindow->Canvas->TextOutA(300,300,"555");
이런식으로 픽셀포멧을 pf16bit로 설정하고 20 X 20의 사각형에 흰색깔로 칠한후에
Pixels을 이용해서 해봤는데 제 컴이 565인데 555라고 나오더라구여...
이상해서 Bitmap->Canvas->Pixels[5][5]값을 출력해봤더니 FFFFFF의 24비트 값이
나오더라구여...
16비트비트맵을 만들어서 점을 찍는 방법이 틀린건지 아님 Pixels에 대해서두 잘모르는 거 같고...
혹시 다이렉트X를 쓰지 않고 16비트의 565,555모드 판별방법을 아시는 고수님께서 자세한
답변을 해주시면 감사 하겠습니다..
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