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C++빌더 Q&A
C++Builder Programming Q&A
[19864] 캐스트에 대해서 약간.....
exkarion [] 649 읽음    2002-07-05 20:56
어설픈 클래스를 만들긴 했는데요....

생성자를 오버로드를 몇개 만들긴 했는데....

캐스트 연산자를 안쓰니 제대로 돌아가질 않는군요....

class cow
{
    private:
        char name[20];
        char * hobby;
        double weight;
    public:
        cow();
        cow(const char * nm, const char * ho, double wt); //이부분의 생성자가
        cow(const cow & c);
        ~cow();
        cow operator=(const cow & c);
        void showcow();
};

cow::cow(const char * nm, const char * ho, double wt) //이겁니다.
{
    strcpy(name, nm);
    hobby = (char*)ho; //이렇게 쓰면 제대로 컴파일됩니다. 근데 hobby = ho; 라고 쓰면...
    weight = wt;
}

제대로 컴파일이 안되고.... *hobby = *ho; 라고 쓰면 컴파일은 되는데

실행시 메모리 참조 에러가 생기는군요......

아직 포인터에 대한 이해가 모자란 걸까요......흠.....

둘다 캐릭터형 포인터인데...흠.....헷갈리네요....

좋은 답변 부탁드리고 혹시 포인터에대한 이해를 도울만한 내용을 알고 계신분은

알려주심 감사하겠습니다.

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