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[19836] [질문] 컴포넌트와 리소스비트멥 2
Jisang Yoo [newjisang] 671 읽음    2002-07-04 21:55
Q.JPG 133.5KB 스크린샷
(첨부그림 있어요)

19801번의 질문을 올린 사람인데요,
RC로 했는데도 잘 안되요.

상황을 간단화시키기 위해서 TMineSwp 대신에 TMyEdit 에 테스트를 해봤는데 안돼요.

TMyEdit를 TEdit를 상속받아 만들었구요,
거기에 아래와 같은 코딩을 추가했고, 이것이 추가된 코드의 전부입니다.
__fastcall TMyEdit::TMyEdit(TComponent* Owner)
  : TEdit(Owner)
{
  Color = clGreen;
  Graphics::TBitmap* image = new Graphics::TBitmap();
  image->LoadFromResourceName((unsigned int)HInstance,"CELLS");
  delete image;
}
근데, 디자인타임에서는 아무런 문제가 없는데, 런타임에 "CELLS"리소스를 찾을 수 없다는 에러메시지가 나와요.
왜 런타임에는 안되는 걸까요? 컴포넌트의 경우에는 리소스로드할 때 좀 다르게 해줘야 하는 건가요?

첨부소스설명:
EdPckTest.bpr이 TMyEdit를 테스트한 소스이고, EditPack.bpk가 TMyEdit컴포넌트를 포함하는 페키지소스입니다.


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