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C++빌더 Q&A
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[19744] [질문] 빌더에 있는 set
쿵쿵따 [] 741 읽음    2002-07-02 15:12
set ( TOpenOptions 같은 ) 이 궁금해져서

소스를 들여다보게 됐습니다.

sysset.h 파일에 있길래 템플릿으로 돼 있더군요.

머 대충 훑어보다 보니 이상한 부분이 있습니다.

== operator를 정의한 곳을 보니

비교하기 전에 xor ( ^ ) 를 거치더군요.

그 부분만 가져와 보면,

//////////////////////////////////////////////////////////////
      if (Data[i] != rhs.Data[i])
      // Not so fast, if first or last byte, make sure that
      // the compare does not include unused bits (mask them)
      if (i == 0)
      {
        if (((0xFF >> (8-(minEl%8))) ^ Data[i]) !=
        ((0xFF >> (8-(minEl%8))) ^ rhs.Data[i]))
        return false;
      }
      else if (sizeof (Data) > 1 && i == sizeof (Data) - 1)
      {
        if (((0xFF << (1+(maxEl%8))) ^ Data[i]) !=
        ((0xFF << (1+(maxEl%8))) ^ rhs.Data[i]))
        return false;
      }
      else
        return false;
//////////////////////////////////////////////////////////////

머 앞뒤 관계를 따져봐야겠지만 암튼간에,

if 문 안에서 비교전에 xor 연산하는게 맞는건가요?

제가보기엔 and 연산을 해야할 듯 싶은데...

한 번 살펴봐주세요.


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