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C++빌더 Q&A
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[19705] Re:Re:한 줄씩 그리는 이미지 작성 어떻게 하지요?
빌더매니아 [] 912 읽음    2002-06-29 19:05
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)

{
  Graphics::TBitmap *pBitmap = new Graphics::TBitmap();
// This example shows drawing directly to the Bitmap
  Byte *ptr;
  try
  {
    pBitmap->LoadFromFile("C:\\Program Files\\Common Files\\Borland Shared\\Images\\Splash\\256color\\factory.bmp ");
    for (int y = 0; y < pBitmap->Height; y++)
    {
      ptr = (Byte *)pBitmap->ScanLine[y];
      for (int x = 0; x < pBitmap->Width; x++)

        ptr[x] = (Byte)y;
    }
    Canvas->Draw(0,0,pBitmap);
  }
  catch (...)
  {
    ShowMessage("Could not load or alter bitmap");
  }
  delete pBitmap;
}

그런데요..
위의 코드 "ScanLine"에 대한 example code인데요,
(Byte *)pBitmap->ScanLine[y]; 에서 (Byte *)로 캐스팅을 하쟎아요?
그러면 ScanLine 메소드가 먹히질 않아요.
혹시 이유를 아시면 좀 가르쳐주실 수 있을까요?

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