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C++빌더 Q&A
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[19672] Re:Re:Tip'N Tricks에 답이 있네요.
서호철 [nayahc] 737 읽음    2002-06-28 10:25
체크박스 이미지를 사용하여 구현하면 됩니다.
하지만 Tip'N Tricks에 나와 있는 방법처럼 ImageIndex 에 그 그림들을 할당하는 것이 아니라
StateIndex 에 할당하면 됩니다.
그러면 트리노드의 이미지도 살리고 체크박스도 구현 할 수 있습니다.
ㅋㅋ 음냐 그럼 전 휘리릭~~

skjoon 님이 쓰신 글 :
: 김백일 님이 쓰신 글 :
: : skjoon 님이 쓰신 글 :
: : : 김백일 님이 쓰신 글 :
: : : : skjoon 님이 쓰신 글 :
: : : : : 트리뷰의 노드에 체크박스를 넣으려고 하다가 궁금해서 올립니다.
: : : : :
: : : : : 트리노드의 top, left 값을 얻으려면 어떻게 해야 하나요?
: : : : :
: : : : : TRect라는 것을 이용하는건가요?
: : : :
: : : : TTreeNode::DisplayRect()의 리턴 값의 타입인 TRect 클래스를 사용합니다.
: : : : TRect::Top, TRect:Left 속성을 읽으면 되지요.
: : : :
: : : : 반대로 특정 좌표 X, Y 에 있는 노드의 포인터(TTreeNode*)를 얻으려면
: : : : TCustomTreeView::GetNodeAt(X, Y)의 리턴값을 사용하면 됩니다.
: : :
: : : 일단 DisplayRect()를 이용해서 체크박스 생성을 성공했습니다..
: : : 그런데.. 노드의 앞쪽에 체크박스를 넣으려면 노드아이템의 텍스트를 뒤쪽으로 약간 밀어야 할 것 같은데요.. (노드의 뒤쪽에 붙이려면 문제가 없을듯합니다만.. ^^;;)
: : :
: : : TTreeNode의 위치를 이동시키는 방법을 알고싶습니다..
: : : 물론 저도 열심히 찾고 있습니다,, ^^;;
: : :
: : : 그럼 다시한번 도움을.. 우싸~~ 독일도 꺾어버려주~~
: :
: : 질문 전에 우선 검색을 생활화합시다!
: : http://www.borlandforum.com/impboard/impboard.dll?action=read&db=bcb_tip&no=74
: : 님의 생각과는 전혀 다르게 구현한 경우군요.
: :
:
: ^^;; 네.. 저도 먼저 검색을 해서 그 글을 봤었어요..
: 근데, 그건(구현은 해보지 않았지만서도..) 아이콘 대신에 체크박스 그림을 이용한 걸로 생각을 했었습니다.
: 저는 트리노드의 아이콘도 살리고,, 그 아이콘 앞에 체크박스를 넣어보려고 했었던 거구요..
: 에구구.. 비줠씨에서 쉽게 되는게 씨빌더에서 어렵게 되리라고는 생각을 못했었네요.. ^^;;
:
: 답변 감사드립니다.

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19672 Re:Re:Tip'N Tricks에 답이 있네요. 서호철 737 2002/06/28
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