이전에는 상당히 복잡했지만, 지금은 jpeg.hpp 파일 하나만 Include 해주시면, 아주 쉽게 억세스 하실 수 있습니다.
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#include <vcl.h>
#include <jpeg.hpp>
#pragma hdrstop
#include "Unit1.h"
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#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner) : TForm(Owner)
{
}
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void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
Image1->Picture->LoadFromFile("C:\\Work\\Test.jpg");
}
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이강자 님이 쓰신 글 :
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: 제가 너무 초짜라서^^
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: 어떻게 해야 하나요?
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: 제 생각에 bmp로 변환한 다음에 가져와야 할 거 같은데..
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: 변환은 어떻게 해야하나요?
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: 버퍼에는 어떤식으로 저장되는지...
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: 정말 모르겠습니다.
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