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C++빌더 Q&A
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[19583] Third Party Component를 써보시면 어떠실지...
김백일 [cedar] 1085 읽음    2002-06-24 17:06
skjoon 님이 쓰신 글 :
: 김백일 님이 쓰신 글 :
: : skjoon 님이 쓰신 글 :
: : : 김백일 님이 쓰신 글 :
: : : : skjoon 님이 쓰신 글 :
: : : : : 트리뷰의 노드에 체크박스를 넣으려고 하다가 궁금해서 올립니다.
: : : : :
: : : : : 트리노드의 top, left 값을 얻으려면 어떻게 해야 하나요?
: : : : :
: : : : : TRect라는 것을 이용하는건가요?
: : : :
: : : : TTreeNode::DisplayRect()의 리턴 값의 타입인 TRect 클래스를 사용합니다.
: : : : TRect::Top, TRect:Left 속성을 읽으면 되지요.
: : : :
: : : : 반대로 특정 좌표 X, Y 에 있는 노드의 포인터(TTreeNode*)를 얻으려면
: : : : TCustomTreeView::GetNodeAt(X, Y)의 리턴값을 사용하면 됩니다.
: : :
: : : 일단 DisplayRect()를 이용해서 체크박스 생성을 성공했습니다..
: : : 그런데.. 노드의 앞쪽에 체크박스를 넣으려면 노드아이템의 텍스트를 뒤쪽으로 약간 밀어야 할 것 같은데요.. (노드의 뒤쪽에 붙이려면 문제가 없을듯합니다만.. ^^;;)
: : :
: : : TTreeNode의 위치를 이동시키는 방법을 알고싶습니다..
: : : 물론 저도 열심히 찾고 있습니다,, ^^;;
: : :
: : : 그럼 다시한번 도움을.. 우싸~~ 독일도 꺾어버려주~~
: :
: : 질문 전에 우선 검색을 생활화합시다!
: : http://www.borlandforum.com/impboard/impboard.dll?action=read&db=bcb_tip&no=74
: : 님의 생각과는 전혀 다르게 구현한 경우군요.
: :
:
: ^^;; 네.. 저도 먼저 검색을 해서 그 글을 봤었어요..
: 근데, 그건(구현은 해보지 않았지만서도..) 아이콘 대신에 체크박스 그림을 이용한 걸로 생각을 했었습니다.
: 저는 트리노드의 아이콘도 살리고,, 그 아이콘 앞에 체크박스를 넣어보려고 했었던 거구요..
: 에구구.. 비줠씨에서 쉽게 되는게 씨빌더에서 어렵게 되리라고는 생각을 못했었네요.. ^^;;
:
: 답변 감사드립니다.

저도 님이 원하신 대답은 잘 모르겠고요,
비주얼씨(MFC)에서 하는 방법을 아신다면 빌더(VCL)에서도 가능할 겁니다.
동일한 Win32 TreeView 컨트롤을 사용하는 거니까요.
비주얼씨의 소스를 올리시면, 혹시 다른 고수님들이 알려주실지도 모르겠네요.

그리고 가장 편리하게 쓸 수 있는 대안이라면
서드파티 컴포넌트를 설치하는 방법이 있겠습니다.

제가 알고 있는 중에 제일 강력한 놈이
Virtual Treeview란 것이 있습니다.
http://www.lischke-online.de/VirtualTreeview/VT.html

지원하는 기능이 엄청 많고, 속도도 무지 빠르지만, (Win32 TreeView가 아닙니다.)
실행파일 크기가 좀 커지고, 결정적으로 사용법이 좀 어렵습니다.

그외에도
Torry Delphi Pages (http://www.torry.ru)와 같은
델파이/씨빌더 컴포넌트 자료실 사이트에서 찾아보면 님이 원하시는
기능을 구현한 트리뷰 컴포넌트를 찾으실 수 있으실 겁니다.

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