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TImage를 바둑판 형태처럼 배열하시려는 건가요..?
정확히 어떤 용도인지는 모르겠지만..
TImage를 다량으로 생성해서 메모리 에러가 나는게 맞다면..
다량으로 생성 안하면 해결이 될 것 같다는 생각이 드네요.
그러니까 하나만 생성하던지 하셔서 내부에 그림들을 그리는 루틴를 직접
만드시는건 어떨까 합니다.
또 클릭에 반응해야 한다면 해당 좌표에 해당하는 그림을 구하는 루틴 등을
만드셔야 겠지요..
도움이 될런지 ㅡㅡ;;
그럼..
code 님이 쓰신 글 :
: 안녕하세요...
: TImage를 다량으로 사용하여 UI를 꾸미고 있습니다.
: 9x에서 프로그램을 계속 띄우다 보면 어느순간 "메모리가 부족하여 프로그램을 실행할 수 없습니다."
: 라는 메시지가 뜨는데, 문제는 이전에 벌써, Cannot Draw Canvas... 어쩌구 하면서, 프로그램이 하얗게 변하면서 redraw를 하지 못합니다.
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: 테스트 결과 TImage 를 다량 사용할 경우 이렇다는 것을 알아냈습니다.
: 무슨 좋은 방법이 없을까요?
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