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김동진 님이 쓰신 글 :
: 부탁드립니다.
: 에디트 박스의 숫자를 배열에 집어넣는 방법좀 가르쳐 주세요...
: 예를 들면 에디트 박스에 123이라고 입력하면 배열의 0번방에 3, 1번방에 2, 2번방에 1 이런식으로 들어가게 하는 방법좀 가르쳐 주시면 감사하겠습니다.
TEdit::Text는 AnsiString 타입이기 때문입니다.
그러므로
Edit1->Text[1] == '1'
Edit1->Text[2] == '2'
Edit1->Text[2] == '3'
이 됩니다.
(AnsiString의 인덱스는 0이 아니라 1부터 시작됩니다.)
또한 AnsiString::c_str() 을 쓰면 C 스타일의 char 배열을 얻을 수 있습니다.
char buffer[10];
strcpy(buffer, Edit1->Text.c_str());
라 하면,
buffer[0] == '1'
buffer[1] == '2'
buffer[2] == '3'
나머지는 알아서...
: 그리고 배열로 들어간 숫자를 출력하는 방법도 알고 싶습니다. 위의 질문과 같이 들어간 숫자를 딴 에디트 박스에 123으로 출력하고 싶습니다.
그냥
Edit2->Text = Edit1->Text
로 하면 되지 않나요?
: 마지막으로 배열에 세자리수의 랜덤한 숫자를 넣는 방법도 가르쳐 주심 감사하겠습니다.
볼랜드C RTL(runtime library)에 있는 random(), randomize()의 도움말을 읽어보세요.
: 빌더 시작 단계에서 어떻게 구현되는지 궁금합니다. 자세한 설명 해주시면 감사하겠습니다.
이 문장은 뭔 뜻인지요?
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