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안녕하세요? ^^;
g32 콤포넌트에서 보면~
Image32 개체의 width나 height 정해주고..
scalemode만 정해주면...
알아서 resize를 해주잖아요..
근데~
Image32 안의 Bitmap을 저장한다거나 하면..
bitmap은 예전 크기 그대로 있더라구요...
화면 상에 resize 되어 있는 이미지를..
저장 할 수 있는 방법은 없나 해서 질문 올립니다...
따로 resize만 하는 모듈을 구현해야 하는 건가요? --?
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