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C++빌더 Q&A
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[19231] 소켓 통신에 관하여 ....
정성원 [] 814 읽음    2002-06-10 12:00
6월 10일 민주화의 대항쟁의 목소리가 모 신문의 사설처럼 반미가 아닌 혐미의 감정으로 대구벌의 항쟁을 응원하는 가운데 TV도 못보면서 열띠미 Client/Server 프로그램을 짜고 있는데 풀리지 않는 것이 하나 있어서 글을 올립니다....

ClientSocket과 ServerSocket을 이용하여 Socket 통신을 하는데 클라이언트가 한번 접속하면 Connection을 프로그램 종료 전까지 계속 접속되어 있응 상태입니다. 그런데 서버가 특정 시점에서 Client의 요구도 없는 상황에서 접속된 모든 Client에게 Data를 보내어야 하는데 어떻게 해야하는지 전혀 몰라서 글을 올려봅니다...

Client와 Server를 모두 NonBlocking 타입으로 하여 Client 요구 Server Socket은 OnClientRead Event에 의해 처리를 하였는데 이것은 당연히 Client의 요구에 의해 Client로 보내질 Socket에 대한 파라미터들이 넘어오는데 그냥 서버가 임의로 보내려면 어떻게 해야하나요 ??

고수님들의 조언을 부탁드립니다......

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