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자동으로 만들어 주는 기능이 있는지는 모르겠지만..
저의 경우는 그냥 직접 그 unit에 입력합니다.
멤버함수나 변수는 Class Explorer에서 Right-Click하면..
메뉴가 나옵니다.
거기서 입력해주면 VC++ 처럼 됩니다.
그런데..MFC에는 이런기능이 있다라는 말은 맞지 않습니다.
많은 분들이 혼동하여 쓰고 있는데..
mfc는 그냥 클래스 라이브러리 일 뿐입니다.
mfc를 마치 microsoft ????? C 의 약자가 아닐까 ...
생각하고 계신분들이 너무 많더군요..
최흥배 님이 쓰신 글 :
: 요즘 계속 질문 올리게 되네요...-_-;;;
: 초보다 보니 할때 마다 새롭네요...또 MFC를 배워 어떤 일을 할때마다
: MFC에는 이런 기능이 있었는데 빌더에는 어디에 있을까 하고 찾게 되고...
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: 보통 MFC에서 클래스를 추가 할때에 클래스의 이름과 이것이 다른 클래스에서
: 파생 된것이라면 Base 클래스도 지정해주고 클래스 만들면 멤버 함수 및 변수를
: 만들어 줄수 잇죠...
:
: 그런데 제가 빌더에서 클래스를 하나 추가 할려고 메뉴의 New->Other를 선택하면
: 템플릿 나오는데 여러가지가 있더군요..
: C++파일을 선택하니 덜렁 .cpp 파일만 생기더군요(-_-;;)...
: 그래서 Unit를 선택하나 unit.cpp, unit.h 파일이 생기더군요...
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: 그러면 제가 만약 헤더와 cpp 파일 이 두 가지를 동시에 만들려면 Unit를 선택하면
: 됩니까... 그리고 MFC처럼 만들때 Base 클래스의 이름도 지정이 가능한가요,,..
: 또 MFC의 클래스 마법사 처럼 멥버 함수를 지정하면 자동으로 헤더와 .cpp 파일에
: 코드가 생기게 할수 있습니까...
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: 빌더 하면 할 수록 궁금한게 많아지네요
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: 답변 부탁드립니다..
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