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처음이다. 님이 쓰신 글 :
: 정기원 님이 쓰신 글 :
: : 빌더를 사용하는 초보자입니다.
: : 매번 할때 마다 처음 접하다보니 어렵습니다.
: : 이번에는 윈도우 PC가 Client이고 Unix Server가 Server
: : 역할을 하는데, Client PC에서 Unix Server로 데이터를
: : 주고 받고 싶습니다.
: : Socket을 사용하는것 같은데 어떻게 해야하는지 막막합니다.
: : 많은분들이 아시리라 생각되는데 좀 가르켜 주세요.
: : 예를들어 주시면 더욱 감사하구요.
: : 꼭 부탁드립니다.
: : 너무 처음부터 꽉 막혀서 답답합니다.
: : 제발 도움을...
: : 미리 감사드리며 모든분들 수고하세요.
: :
: : 빌더 초보드림
:
: 저도 같은 초보로써
: 그래도 아는 부분이라 글을 띄웁니다.
: 앞에서 어떤 분이 글을 쓰신것처럼
: 서버와 클라이언트의 OS가 틀리다는 것은 거의
: 상관하지 않으셔도 됩니다.
: 가령 같은 Windows계열에서만 WinSock같은 API를
: 사용할 수 있는 것은 아닙니다.
: 그러니까 서버에서 소켓만 지원해준다면
: 클라이언트에서는 서버와 상관없이
: 자신이 쓰기 편하고 유용한 함수나 기능을 써서
: 구현하면 됩니다.
: 그럼 안녕히....
님의 답변 감사합니다.
그러나 저는 완전 초보라서 감이 안옵니다.
저는 콤포넌트를 사용하고 싶은데요
콤포넌트중 "ClientSocket"을 사용하면 되는지요?
그리고 ClientSocket의 Event들 즉 Connect, Read,Write를 사용하면 되는지요?
가능하시다면 예를 좀 들어 주시면 정말 감사하겠습니다.
그럼 수고하십시요
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