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[18123] 화살표를 그리고 싶습니다.
Falco [falco] 959 읽음    2002-05-03 00:57
arrow.jpg 10.1KB 잘 못 그린 화살표 ㅡ,.ㅡ
위에 보이는 그림처럼 라인을 긋고 끝에 화살표를 붙이고 싶어서 이렇게 한번 테스트 해 봤는데요...  위에 그린 화살표 처럼 가로면에 평행하게 그리면 화살표가 제대로 나오는데, 평행하지 않은 아래 화살표 처럼 그리는 경우에는 화살촉(?)이 라인에 따라 회전을 해 주어야 할것 같습니다.

근데, 아무리 머리를 짜내도 어떻게 그려야 할지 감이 오질 않네요.

애꿎은 "피타고라스" 만 검색을 하고 있는데, 고등 수학 사이트들을 막 찾아 다녀도 답이 안 나오는군요.

그래서 챙피를 무릅쓰고 이렇게 도움을 요청드립니다.  어떻게 그려야 할까요?

지금은 이렇게 그려 봤거든요. FirstPoint가 시작점의 TPoint이고, X, Y가 현재 좌표 입니다.


        Canvas->MoveTo(FirstPoint.x, FirstPoint.y);
        Canvas->LineTo(X, Y);

        Canvas->MoveTo(FirstPoint.x, FirstPoint.y);

        TPoint Points[3];
        Points[0] = FirstPoint;
        Points[1] = Point(FirstPoint.x + 20, FirstPoint.y + 4);
        Points[2] = Point(FirstPoint.x + 20, FirstPoint.y - 4);

        Canvas->Polygon(Points, 2);

이렇게 그려서 위의 그림처럼 나온상태 입니다. 경험있으시거나 수학적으로 할수 있다 하시는 분들의 도움을 요청합니다.

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18123 화살표를 그리고 싶습니다. Falco 959 2002/05/03
18124     Re:화살표를 그리고 싶습니다. 불사새 1222 2002/05/03
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