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[17279] Re:Re:Re:콤파일시 메모리 부족?
아리랑 [interest] 1140 읽음    2002-04-08 10:36
  음 습관인가요? 전 디버깅중엔 디버깅중인 프로그램을 정상적으로 종료하는 경우는 거의 없습니다.
  거의 Ctrl+F2로 터미네이터 또는 그 자리서 바로 소스 고치고 재컴파일 하지요.

  이문제 때문에 종료후에도 네트워크상의 소켓(전 원격디비를 씁니다)이 물려있나 command로 몇번이나 네크워크 상황을 살펴봤지만, 확실히 소켓은 짤려있었어요.

  사실 빌더는 아직까지는 개인적으로 'VC++ VS 빌더 성능비교' 비슷한 정도로만 쓰는것이라 기술적으로나 금전적으로나 그렇게 투자를 많이 할 수 없는 상황이라서 memproof부분도 아직 접근을 못했습니다. 다만 일전에 메모리 누수가 일어나는 부분이 있어서 코드가드 옵션을 켜고 살짝 써 봤는데 의외로 쓸만하더군요.

지나가는 사람 님이 쓰신 글 :
:
: 저의 경우는 델파이로 첨 개발할때..
:
: DB 를  Open만 하고 Close를 하지 않았을 경우
: 질문하신 분과 같은 메세지가 나왔습니다.
: (예상외로 이런분들이 많더군요...ㅜㅜ)
:
: 또다른 한 경우는 F9로 컴파일시 비정상종료가 되거나 , Ctrl + F2로 Terminate 를
: 몇번 시켜 버리는 경우 아래와 같은 메세지가 나왔습니다.
:
: memproof나 기타 메모리 누수 검사하는 프로그램으로 검사를 한번 해보세요.
:
:
: 아리랑 님이 쓰신 글 :
: : 이건 빌더 DB쪽 버그인것 같습니다. 저도 그런일이 자주 일어나서, 빌더를 자주 재시작하거든요.
: : 컴파일된 실행파일을 단독으로 돌릴시는 이런 문제가 없거든요.
: :
: : 여기에 그 문제에 대한 질문을 얼마전에 올렸는데, 답변글로 버그같다고 하시더군요. 그 답변하신분이 아마 임프님였는듯.. 저도 환경은 2000에 512입니다만, 한 10여번 밖에 컴파일 못해요.
: :
: : 모라 님이 쓰신 글 :
: : : 여러번 콤파일 하다보변 메모리 부족이라고 나오면서 안됩니다.
: : :
: : : 그래서 빌더를 종료하고 다시 들어가서 콤파일 하는데요.
: : :
: : : 이게 저만 그런건지 모르겠네요.
: : :
: : : Project Project1.exe raised exception class EDBEngineError with message
: : :
: : : Insuffcient memory for this.
: : :
: : : 다른 해결책은 없을까요?
: : :
: : : 제 환경은 윈2000, 메모리는 256입니다.

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