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C++빌더 Q&A
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[17164] 프로그램 하나 짜는데 성능이 어느정도 될까요
한정욱 [] 816 읽음    2002-04-03 15:40
이번에 윈도우로 제품을 만들려고 합니다

콘솔, 매니저, 에이전트가 있는 구조로 매니저를 윈도우에서 구현해야 되거든요... 서비스로..

매니저 고유의 작업이 어떨때에는 상당한 부하가 있을걸로 예상이 되는데
콘솔과 에이전트들의 모든 소켓 관리, 콘솔에서 주는 명령에 대한 모든 처리도 해야 하는데

방금전에 예제에 있는 아주 간단한 통신 프로그램을 하나 만들어서 서비스로 등록시키고
실행을 시켜봤는데 혼자서 cpu를 모두 잡더군요...

자동으로 만들어진 소스를 보니 쓰레드를 관리하는 부분에서 while문을 돌면서 폴링을 하고 있던데
다른 모든것들도 이런식으로 돌면 성능에 상당한 문제가 될것으로 보이거든요....

그래서 묻고싶은것은
빌더에서 제공하는 기능으로 짜도 성능에 부담이 가지 않게 할 수 있는지를 묻고 싶어서요
빌더에서 제공하는 기능을 사용하지 않고 손수 모든 코드를 짜는 유닉스에서 프로그램 하듯이
짜야 성능이 더 낳은지... 하는것입니다

그다지 차이가 나지 않는다면 빌더를 많이 활용해서 짜보고 싶거든요...

ㅋㅋ 윈도우에서 프로그래밍 하는것이 거의 처음이라서..
특히 빌더는 처음 써보는 것이거든요



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