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C++빌더 Q&A
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[16847] 헐 그건 저의 소스입니다....
최준호.스페로 [sparrow] 1113 읽음    2002-03-26 22:21
안녕 하세요 스페로입니다.

제가 예전에 만든 SMPlay입니다.

저의 새로운 홈페이지

http://cbuilder.zdns.net

에서도 1.3버젼과 SMPlay2 버젼을 받을수 있습니다.

부끄럽내요 ^^

그리고 이소스를 C++빌더에서 로드 하시려면

미디어 플레이어 컴퍼넌트를 임포트 해야 합니다.

임포트 하실때는 xMediaPlayer이라고 이름을 바꿔 주시고요

임포트 방법은 IDE환경에서 Activex컴퍼넌트를 임포트 하면 됩니다.

그리고 나서 소스를 로드해 보세요

억세스 바이얼레이션 에러가 난다면

저의 경우는 다이렉트X 8 SDK를 Retail로 설치 하십시오

이유는 모르지만 저의 경우는 그러고 나면

억세스 바이얼레이션 에러가 사라집니다.

그리고 억세스 바이얼레이션 에러는 빌더에서 나는 것이지 빌더로 만든

응용 프로그램에서는 절대 일어나지 않습니다.

그럼

이상 스페로 였습니다.

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