WrietBinaryData는 단순히 바이너리를 레지스트리에 쓰는함수입니다.
원하는 방식이 중간에 00이 들어가는 것이라면 당연히
데이터를 그렇게 만드셔야죠..
데이터가 34 45 45.. 이렇게 되어 있다면 따로 버퍼를 잡고 변환 해야 하지 않을까요?
혹시 유니코드를 원하시는 거라면.. 문자코드가 유니코드가 되도록 하셔야 할테고요.
모종철 님이 쓰신 글 :
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: 안녕하세요 초보인데요...^^;
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: 빌더에서 ATI를 이용해서 레지스트리에 값을 써 넣는 간단한 프로그램을 짜다가
: 막혀서 올립니다.
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: 질문 그대로 레지스트리 값형식이 MULTI_SZ인 형태로 쓰는 걸 알고 싶습니다.
: reg->WriteBinaryData를 썼더니 34 45 45 ... 이런 형식으로 들어가더군요.
: 제가 원하는 방식은 34 00 54 00 43 00 ... 이런 형식으로 들어가는 걸 원합니다.
: 고수님들의 답변을 부탁드립니다.
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