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안녕하세요.
VC++에서 serialize(archive)를 썼었는데 그것을 대체할 것을 찾다가
 구조체를 이용한 파일처리를 구현해 보았습니다.
 근데 SysData구조체가 잘 말을 안듣는군요. 좀 도와주세요.
 그리고, 더좋은 방법이 있으면 알려주세요.
 data size는 약2KB(int 500개 정도)입니다.
 
 ==== SysData.cpp 내용 =====
 //----------------------------------------------------------
 #include <vcl.h>
 #pragma hdrstop
 
 #include "SysData.h"
 
 //----------------------------------------------------------
 #pragma package(smart_init)
 BOOL LoadData(void)
 {
 int iFileHandle = FileOpen("SysData.txt", fmOpenRead);
 if(iFileHandle == -1) {
 iFileHandle = FileCreate("SysData.txt");
 SysData.MotBdBankAddr = 1;
 SysData.MotBdRelAddr1 = 1;
 FileWrite(iFileHandle, &SysData, sizeof(SysData));
 }
 else {
 FileSeek(iFileHandle, 0, 0);
 //            return FALSE;
 FileRead(iFileHandle, &SysData, sizeof(SysData));
 }
 FileClose(iFileHandle);
 return TRUE;
 }
 //----------------------------------------------------------
 BOOL SaveData(void)
 {
 int oFileHandle = FileOpen("SysData.txt");//, fmOpenWrite);
 if(oFileHandle == -1) {
 ShowMessage("화일쓰기 오류");
 return FALSE;
 }
 FileWrite(oFileHandle, &SysData, sizeof(SysData));
 FileClose(oFileHandle);
 return TRUE;
 }
 //----------------------------------------------------------
 
 
 ==== SysData.h 내용 =====
 //----------------------------------------------------------
 #ifndef SysDataH
 #define SysDataH
 //----------------------------------------------------------
 #endif
 struct {
 //Board Addr Form
 int MotBdBankAddr;
 int MotBdRelAddr1;
 //이하생략
 } SysData;
 //----------------------------------------------------------
 BOOL LoadData(void);
 BOOL SaveData(void);
 
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