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C++빌더 Q&A
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[16569] Re:Re:스트링 배열보다는 TStringList를 쓰세요.
나그네 [] 1415 읽음    2002-03-20 19:40
구조체의 메모리를 동적으로 할당하실려고 하는거지요..?
그러실려면..

IMAGE_DATA *data;
이제는 메모리를 할당해주어야 겠지요..?
data = (IMAGE_DATA *)malloc(sizeof(IMAGE_DATA) * num);
  -->여기서 num은 에디트에서 받는값이 되겠지요..?

이렇게 하시면 되겠네요...ㅅㅅ'
ps malloc보다는 calloc를 쓰세요..malloc은 초기화가 안됩니다..이점주의해서 사용하세요..

김경완 님이 쓰신 글 :
: 감사합니다..
:
: 그런데 제가 예를 잘못들었네요..
:
: 원래는
:
: typedef struct tagImageData{
:         int               ID;
:         int               MJBH;
:         unsigned char     TEXT[128];
:         unsigned char     IMG[128];
: }IMAGE_DATA;
:
: IMAGE_DATA data[1];
:
: 이렇게 구조체를 할당하는 건데요...
: 위에선 data[1] 이렇게 선언했지만...,,
:
: 구조체를 몇개를 사용할지 몰라서요...그래서 에디트에서 int num
: 을 입력받아서
:
: IMAGE_DATA data[num];
:
: 이렇게 선언을 하려고 하거든요...
:
: 부탁드립니다.
:

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