|
아리랑 님이 쓰신 글 :
: 토요일이라 근무안하고 집에 있어서 Smaug라는 게임소스안에 있는 소켓초기화 부분 올려드립니다.
: 참고하시기 바랍니다. 아래에서 x값이 1이면 재사용 옵션켜는 것이고, 0이면 재사용옵션 끄는것입니다. 소스는 윈도우 NT,윈2000,리눅스,유닉스 공용이며 서버용입니다. 소켓을 open한다음 지정된 포트로 바인딩과 리슨까지 처리한다음 소켓의 fd를 돌려주는 함수로 이 이후에는 select등으로 소켓을 감시하면 되는것이죠.
:
: 리눅스라면 아래에 exit ( 1 ) 보다 raise(int signal)를 쓰시길 권장드립니다. 시그널은 코어파일이 생성되는것 아무거나 하구요. 그래야 gdb등으로 에러원인을 찻을 수 있지요.
:
: int init_socket( int port )
: {
: char hostname[64];
: struct sockaddr_in sa;
: int x = 1;
: int fd;
:
: gethostname(hostname, sizeof(hostname));
:
:
: if ( ( fd = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 ) ) < 0 )
: {
: perror( "Init_socket: socket" );
: exit( 1 );
: }
:
: if ( setsockopt( fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (void *) &x, sizeof(x) ) < 0 )
: {
: perror( "Init_socket: SO_REUSEADDR" );
: closesocket( fd );
: exit( 1 );
: }
:
: #if defined(SO_DONTLINGER) && !defined(SYSV)
: {
: struct linger ld;
:
: ld.l_onoff = 1;
: ld.l_linger = 1000;
:
: if ( setsockopt( fd, SOL_SOCKET, SO_DONTLINGER, (void *) &ld, sizeof(ld) ) < 0 )
: {
: perror( "Init_socket: SO_DONTLINGER" );
: closesocket( fd );
: exit( 1 );
: }
: }
: #endif
:
: memset(&sa, '\0', sizeof(sa));
: sa.sin_family = AF_INET;
: sa.sin_port = htons( port );
:
: if ( bind( fd, (struct sockaddr *) &sa, sizeof(sa) ) == -1 )
: {
: perror( "Init_socket: bind" );
: closesocket( fd );
: exit( 1 );
: }
:
: if ( listen( fd, 50 ) < 0 )
: {
: perror( "Init_socket: listen" );
: closesocket( fd );
: exit( 1 );
: }
:
: return fd;
: }
:
: C처럼 간결하게 님이 쓰신 글 :
: : 답변 감사합니다..
: :
: : 소켓을 재사용하는 코드부분을 어느 부부에 추가해야 하는 애매하군여
: : 이 코드가 옵션 부분 같은데.....
: : 그래도 하나하나 배워가니 재미있군여...
: : 즐프하세여
: :
: :
: : 아리랑 님이 쓰신 글 :
: : : 동지를 보는것 처럼 반갑군요. 저도 비슷한 문제로 고민을 많이 하고 있습니다.
: : : 저는 클라이언트의 비정상적인 종료시(랜선이 빠지거나,파워 Off등등) 서버측에서 소켓 종료를 금방 인식못하는 문제인데요. 제가 돌리는 서버에는 동시에 수천명의 클라이언트가 접속해 있습니다. 그중에 가끔 클라이언트들이 비정상 종료하는데 100명이 비정상종료면 그중에 2-3명정도만 그러니 미칠노릇이지요.
: : : 아마 비슷한 경우인것 같습니다.
: : :
: : :
: : : 질문하신 내용에 비정상적인 종료가 클라이언트인지 서버인지 명시하시지 않았네요. 내용으로 봐클라이언트가 비정상종료일듯합니다.
: : :
: : : 포트가 사용중으로 나온다면 아마
: : :
: : : if ( setsockopt( fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
: : : (char *) &x, sizeof(x) ) < 0 )
: : : {
: : : perror( "Init_socket:: setsockopt에서 SO_REUSEADDR 에러" );
: : : close( fd );
: : : raise( );
: : : }
: : : 처럼 소켓 재사용가능하게 해주심 될듯한데요. 이것을 하셨는지..
: : : 제문제로 여러 게시판등을 돌아다니며 알아봤는데 딱히 명확한 답변은 없었습니다.
: : : 아래 내용이 가장 정답에 접근했다는..
: : : ***********************************************************************
: : : 제 목:[참고/10688] 소켓 Disconnect 감지 관련자료:있음 [10695]
: : : 보낸이:곽은석 (pinaria ) 2000-09-21 09:38 조회:106
: : : 안녕하세요.
: : :
: : : Linux의 경우는 /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_time의 내용,
: : : Solaris는 ndd 코맨드를 사용해서 keepalive time을 보면
: : :
: : : 디폴트로는 7200이 세팅되어 있습니다.
: : :
: : : 즉 프로토콜 레벨에서 커넥션을 감시하는 것이 7200초(2시간)
: : : 후가 된다는 것입니다.
: : :
: : : 이 시간을 줄일려면
: : :
: : : Linux는 echo 100 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_time
: : : Solaris는 ndd 코맨드를 사용해서
: : :
: : : 원하는 시간으로 고쳐줍니다.(단위는 초)
: : :
: : : 그런후 소켓프로그램에서 다음과 같이 SO_KEEPALIVE 옵션을
: : : 지정해 주어야 합니다.
: : :
: : : setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, &on);
: : :
: : : 이와 같이 해주면 정전등의 비정상적인 종료 후에도
: : :
: : : 지정한 keepalive_time 후에 접속을 종료할 수 있습니다.
: : :
: : : 그럼 이만...
: : :
: : : ***********************************************************************
: : :
: : :
: : : C처럼 간결하게 님이 쓰신 글 :
: : : : 서버는 리눅스에서 작동을 하고
: : : : 클라이언트는 윈도우에서 작동하는데...
: : : : 접속을 하고 비정상적으로 종료를 하면...
: : : : port가 계속 사용중이라서
: : : : 서버의 포트를 바꿔야 다시 실행이 됩니다
: : : : 서버에서 소켓을 죽여도 소용이 없구
: : : : 프로그램을 종료를해도 그 포트는 사용을 못합니다
: : : : 시스템을 완전히 껏다 켜야 포트를 사용할 수가 있는데 문제뭔지를 모르겠어여...
: : : :
: : : : 시스템을 개발중이라 계속디버깅을 하는중이라서 문제가 많네여
: : : : 어떤 문제인지 아시는 분 답변 부탁합니다
: : : :
: : : : 확실히 몰라도 의심이 가시는 부분이 있음 말씀해 주세여
: : : : 즐프하세여....
: : : :
|