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Canvas의 Image를 Pixel별로 control하는데 시간이 넘오래 걸리네요..
예를 들어 128 x 160 size의 이미지를 100번 정도 각각을 Pixel 별로 control 하려하는데,
이것참 만만치 않네여... Canvas->Pixels[i][j]로 하는 방법 말고 다른 방법이 있을까요?
아님 Canvas->Pixels[i][j]방식을 쓰는데 문제가 있어서 그런지....
각각의 Pixel 별로 R,G,B에 대한 color정보를 추출해야 하기 때문에 전체 Frame을 돌리는데
너무나 많은 시간이 걸리네요..
고수님들의 조언 부탁드립니다.....
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