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안녕하세요. 수야랍니다.
질문의 요지가 무엇일까요.. ^^;;
소켓 프로그래밍을 하시려고하시는건가요?
아래 다른분이 말씀하셨듯이 패킷이 2기가가 넘더라도 받을수있답니다. 후훗
unsigned long 의 크기만큼 받을수 있죠
예전에 비슷한 답변을 해드린적이 있는거 같은데요...
어차피 한번에 보내지는것은 8K이구요 가장 상태빠른 패킷이 되는 범주겠죠?
그런 걱정 마시구 그냥 사용하시면 될것같습니다.~
수야였습니다.
모라 님이 쓰신 글 :
: winsock의
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: recv함수로 전송된 패킷을 받는데,
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: 버퍼의 설정이 한정이 되었잖아요?
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: 가령 char buf형식으로 할당을 1메가로 잡기도
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: 그렇고...그냥 작은 패킷이야 문제가 아닌데
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: 이런 문제는 어떻게 해결해야 할까요?
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: 생각해보니 이더넷의 패킷은 최고가 1500 아닌가요?
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: 이걸 어떻게 감지 할 수가 있는거죠?
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: 빌더소켓으로 받을려니 8K가 한계여서 어설프게 winsock으로
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: 해보려고 했더니..힘들군요. 묘수를 알려주세요..^^;
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