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제가 기억하기로는 MFC와 VCL을 같이 쓰시면 문제가 있는 것으로 알고 있습니다.
근데, CString쓰셔야 하는 이유가 있나요?
차라리 STL의 string을 쓰시든지, VCL의 AnsiString(또는 String. 같은거죠)을 쓰심이 나아 보이는데요.. 빌더의 MFC 지원은 그야말로 기존 MFC 기반 프로젝트를 지원하기 위해 있는 거라고 생각하시는게 좋을 듯 싶은데요..
아담 님이 쓰신 글 :
: C++Builder 에서 Classs를 만든후
: 거기에 MFC 의 CString 을 쓰려고
: #include "stdafx.h"
:
: 했더니 컴파일중
:
: WINDOWS.H already included. MFC apps must not #include <windows.h>
: 에러가 납니다.
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: MFC 예제를 컴파일하면 잘되는데 왜 에러가
: 물론 Options에서 LIB, Include path를 포함시켰습니다.
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