|
아래 하느리님이 쓰신 말씀 대로 입니다.되는군요.
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
Graphics::TBitmap*a=new Graphics::TBitmap();
a->LoadFromFile("c:\\미리보기.bmp");
ImageList1->Add(a,0);
a->LoadFromFile("c:\\새로고침.bmp");
ImageList1->Add(a,0);
a->LoadFromFile("c:\\완결.bmp");
ImageList1->Add(a,0);
a->LoadFromFile("c:\\저장.bmp");
ImageList1->Add(a,0);
delete a;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
ImageList1->Draw(Canvas,0, 0,0,true);
ImageList1->Draw(Canvas,0,32,1,true);
ImageList1->Draw(Canvas,0,64,2,true);
ImageList1->Draw(Canvas,0,96,3,true);
}
하찌로쿠 님이 쓰신 글 :
: 답변해주신대로 해봤는데, 에러가 나거든요..
:
: Add()에서 에러가 납니다. 근데, 보여주신 소스와는 다르게 인자가 2개가 들어가더군요.
:
: 2번째 인자에 마스크이미지가 들어가는것 같습니다.
:
: 어쨋든 두 인자를 전부 bitmap1로 넣었는데, 에러가 뜹니다.
:
: TImageList 콤포에서 제공하는 에디터로는 잘 되는데, 소스상으로 제어하려니 안되네요.
:
: 혹시, TImageList를 동적으로 생성해야하는 건가요?
:
: 그냥 컴포를 갖다붙힌 뒤에, 아래의 소스대로 했거든요.
:
: 꼭, 답변 부탁드립니다. ^^
|