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TImageList 의 메소드를 보면 Add ()라는 함수가 있습니다. 이를 이용하면 될 거 같네요.
함수 원형은,
int __fastcall Add(Graphics::TBitmap* Image, Graphics::TBitmap* Mask);
이고,
예를 들면,
1. 첨가하기
Graphics::TBitmap *bitmap1 = new Graphics::TBitmap();
bitmap1->LoadFromFile ("1.bmp");
ImageList1->Add (bitmap1, NULL);
delete bitmap1;
2. 참조하고자 하는 곳에서 읽기
ImageList1->GetBitmap (0, Image1->Picture->Bitmap);
이외에도 AddIcon, AddImages 등이 있으니 참조하세요. 도움말에 다 있는 내용이니 도움말을 참조하세요. (도움말 만쉐이~~!!!)
이 정도.... (-_______-;)
도움이 되었으면 하는데, 너무 무성의한 답변이 아닌지....
(만약 그렇다면, 죄송.)
하찌로쿠 님이 쓰신 글 :
: TImageList에 들어가는 이미지가 너무 많아서, 컴파일하는데 속도가 장난아니게 느립니다. -.-
:
: 한 번 컴파일하려면 20분 잡아야.. ^^
:
: 그래서, 실행할때 이미지를 TImageList에 등록하려고 하는데, 어떻게 하나요?
:
: 답변 부탁드립니다.
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