안녕하세요. 천리안 프로그래머 포럼 C++Builder 담당 임펠리테리입니다.
빌더에서 셋은 ansi C++ 문법의 템플릿으로 구현되어있습니다만, 정확하게 원하시는
해답이 이것인지 모르겠네요. 어떤 타입이 들어올지 모르는 상태라는 것은 잘 이해가
안되는데요, 셋 뿐만 아니라 어떤 변수라도 어떤 타입인지를 모른다면 if문에서
비교할 수 없는 것은 당연한것 아닌지..?
그리고.. 셋으로 정의된 변수에 들어갈 수 있는 엘레먼트(뭐라고 번역할지 모르겠네요
)의 갯수는 정해져 있습니다. 필요하시다면 필요한만큼 if(셋이름.Contains()) 의
형식으로 비교할 수 있죠. 좀 번거롭기는 합니다만.
그럼 참고하시길...
임펠리테리 박지훈이었습니다.
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