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잠온다 님이 쓰신 글 :
: 저기 지금 제가 vc에서 brew 작업을 하거든요...
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: 근데 이걸 빌더에서 해보고 싶어서 지금 설정을 만지고 있는데요...
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: 음..
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: 기본적인 셋팅도 다 되었고....
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: 이를테면 include 디렉토리 설정이나 Preprocessor definitions에 적혀있는것들도
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: 다 빌더에 넣었고.....
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: 근데 빌더에서 만든 dll을 에뮬레이터에서 인식을 못하거든요...
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: 물론 만들때 vc dll스타일을 선택하구 했는데....ㅡㅡ;;
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: 제가 알기론 빌더에서 vc dll스타일로 만들면 vc에서 만든거랑 똑같이 만들어 호환이 된다구 알고
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: 있는뎅...아닌가요..ㅡㅡ;;
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: vc에서 만든것만 인식하고 빌더에서 만든것을 인식 못한다는 말은 먼가 다른 부분이 있다는건데..
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: vc에서 특별히 셋팅하는 것들은 빌더에도 다 추가 해줬는데 왜 안되지요..ㅡㅡ;;
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: 조금에 조언이라도 점 부탁드립니다...
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: 이게 계속 안되니까 화딱지가 나서...ㅡㅡ;;;
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빌더에서 만든 dll 과 vc 에서 만든 dll 은 내부적으로 함수를 호출할때 내부적으로는 함수 이름이
틀립니다.
그래서 양쪽에서 함수이름을 똑같이 인식하기위해서 보통 함수 이름앞에 __stdcall 형식으로 선언
해서 씁니다.
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