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빌더로 프로젝을 꽤해본 경험이 있는분은 공감 하실거라 여겨집니다만
MFC 를 붙이고 , 서드파티 업체의 또는 프리 컴포넌트 3~4개 쓰며 , 유니트의 수가 한 20여개 정도 되는 프로젝트를 컴파일 할때 빌더 에서의 컴파일 및 디버깅 속도를 빠르게 하는 방법이 없을까요?
헤더 파일 하나변경에 10-20분의 전체 컴파일을 하니 디버깅 조차 시간이 너무 많이 걸려서 어떻게 프로젝트를 진행시키기가 힘듭니다 ...
혹시 같은 고민 을 해결한 분이 계시면 조언 부탁드립니다.
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