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그정도의 기능은 없다고 보시면 됩니다.
비슷한 것은 있는데.. MFC 위저드를 이용하면 비주얼C++에서 MFC 애플리케이션 위저드로 생성한
것과 같은 스켈레톤 코드를 만들어줍니다.
또한 콘솔 위저드를 선택하고 위저드에 있는 Consol Application 체크박스의 체크표시를 빼면
main() 대신 WinMain() 뼈대를 만들어줍니다.
하지만 이 경우에도 윈도우프로시저까지 만들어주지는 않고, 달랑 WinMain() 함수만 만들어주죠.
결국 윈도우프로시저 함수는 직접 코딩해야 합니다.
부족한 기능에 아쉬우실 수도 있겠지만... 비주얼C++은 완전히 코딩 기반 개발툴인 반면에,
C++Builder는 코딩 기반과 RAD 기반 개발이 양쪽 다 가능하도록 설계되어있으므로 코딩 편의기능에만
최적화된 비주얼C++만큼 코딩 편의기능이 풍부하기는 좀 힘들거라는 점을 염두에 두시면 좋겠네요.
그럼 이만...
지영배 님이 쓰신 글 :
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: 기본적인 뼈대(윈도우프로시저) 를 빌더에서도 생성하는 기능이 없는건가요?
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