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C++빌더 Q&A
C++Builder Programming Q&A
[14432] 빌더로 전환
무심코 [city-hawk] 926 읽음    2002-01-12 13:41
클래스 이름으로 차일드 생성하기

        (1) 차일드 유닛의 맨 아래에 다음라인을 추가한다.

              initialization RegisterClasses([TForm2]);

              컴포넌트에서 볼 수 있는 소스지요...클래스를 등록하면
              'TForm2' 라는 클래스 이름으로 클래스를 찾을 수 가 있습니다.

        (2) 이제 생성을 해보지요

         function CreateChild(sClass : string):Boolean;
         var MyFormClass : TFormClass;
               WorkForm        : TForm;
               H                     : THandle;
         begin
         Result := True;
         MyFormClass  := TFormClass(GetClass(sClass)); //클래스를 찾아온다
         if MyFormClass <> nil then begin
           WorkForm :=  MyFormClass.Create(Application.MainForm);
           end else Result := False;
         end;
         ..........

         메인 폼에서 Form2 := TForm2.Create(Self); 라고 생성했던 루틴을 지우고

         CreateChild('TForm2');

위 소스는 보시다시피 델파이 소스입니다.
이것을 빌더로 활용하려구 하는데 잘 안되네요!
아시는 분은 좀 도와주세요!

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