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안녕하세요 경호입니다.
빌더 책들에 보면 에니메이션 기법에 대해 설명해 놓은 부분이 있습니다.
화면에 일정한 그림들을 움직이는 기법들인데. 대부분 마스킹 기법을 이용해서 사용한답니다.
그렇지 않으면 일일이 다음 그림을 그리기 전에 이미 그려진 부분에 다시 원색에 대한 그림을 그리던지
아니면 화면의 바탕을 브러시를 이용해 색을 채워 넣어야 하기 때문에 로드가 많이 걸립니다.
기왕 하실려면 에니메이션 기법을 이용해서 오브젝트 단위로 각각의 객체들을 이동시켜 주는게
가장 좋을것 같군요 ^^
엇. 님이 쓰신 글 :
: Form의 Canvas에 Rectangle로 조그만한 사각형을 그렸습니다.
: 이 사각형은 움직이게 되는데, 화면에 계속 잔상이 남아있잖아요...
:
: 그럴때, 어떻게해야 잔상을 없애면서(즉, 화면에 계속 갱신이 되면서)
: 다음 좌표에 뿌려줄수 있나요?
:
: 그런데 속도에 영향을 주면 안되고여.....
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: 그럼 답변 부탁드리겠습니다.
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: 다들 새해복 많이 받으세요.
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