|
안녕하세요.
보통 컴포넌트에 보면 enum 형태의 프로퍼티들이 있습니다..
예를들자면 TFontStyle 등의...
그런데.. 자세히 보지 않아서 그런건지.. 이것의 값을 넣는 방법은 << 형태를 하고 있지만 일반적으로
알고 있는 비트 연산자는 아닌거 같더군요.. 자세히는 모르겠지만 오브젝트 파스칼의 Set 구문을 구현
하기 위해 빌더에서 만들어 놓은거 같은데요...
그렇다면.. 만약에 체크박스가 4개가 있고 ( 체크박스들은 모두 Style 에 해당하는 내용입니다. ) 이
체크박스의 체크 여부에 따라서 Style 이 결정이 되어야 한다면 어떻게 해야 하는지 궁금합니다.
만약 TFontStyle 의 Style 이 굵은 꼴이면서 기울림 꼴이라면
Font->Style = TFontStyle() << fsBold << fsItalic;
이런식으로 하면 되겠지만 그렇다면 체크박스의 여부를 모두 따져야 하는것인가요?
예를 들어
if( chkBold->Checked && chkItalic->Checked )
Font->Style = TFontStyle() << fsBold << fsItalic;
else if( chkBold->Cheked && !chkItalic->Checked )
Font->Style = TFontStyle() << fsBold;
else if( !chkBold->Checked && chkItalic->Checked )
Font->Style = TFontStyle() << fsItalic;
else
Font->Style = TFontStyle();
이런식으로 모든 경우를 다 처리해 줘야 하는건가요? 이렇진 않을꺼라 생각합니다..
설마 이런 노가다를 해야 할 리가... --;
다른 방법을 알고 계신분은 좀 갈캬 주세요... 감사합니다..
|