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안녕하세요 레조입니다.
빌더에서 함수 또는 그 외의 것을 삭제할때 주의하실 점입니다.
1. 개인이 작성한 함수는 개인이 관리해야합니다.
2. IDE에서 이벤트 설정으로 생성된 함수는 내부에 코드가 없을경우
IDE가 자동으로 저장시나 컴파일시에 삭제합니다.(__Published내부 선언된것들)
3. 다른 패키지를 넣었다가 빼었을때는 해당 패키지 관련 헤더파일이 자동삭제
되지않습니다. 헤더파일은 IDE가 자동관리하지 않더군요. 추가하실때 조금
신경써주시면 제거하실때 편리할 것입니다.
하지만 그외의 라이브러리 링크등은 자동으로 관리되니 헤더파일만 처리해 주시면
됩니다.
4. 개인적 dll은 동적이 아닐경우 개인적으로 라이브러리 링크하셔야 합니다.
물론 자동 작성하는 기능이 있었던거 같지만 개인적 코드는 자동삭제가 되지않습니다.
(VC++에서 기능이었는지 저도 조금 혼동이... --;)
작성하실때도 private protected public부분만 사용해주시면 큰 문제는 없을것입니다.
돈데크만 님이 쓰신 글 :
: 한 3년정도 비주얼 스튜디오 쓰다가, 콤포넌트 이용에
: 한계를 느껴서 요새 책붙들고 빌더로 이것저것 해 보는데요..
: 클래스의 맴버 함수나, 이벤트 핸들러 함수를 에디터에서
: 수작업 말구, 따로 삭제하는 방법이 있는지요..
: 찾다가 결국 못찾았는데,
: 혹 무지 쉬운데,제가 해매고 있는건 아닌지...
: 좀 어이없는 질문이었나요...
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