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임프랍니다.
C++Builder에는 VB에서 사용하는 컨트롤 배열이 없습니다.
대신 약간의 트릭을 쓸 수 있습니다. 디자인타임(개발할 때)에 같은 컴퍼넌트를 여러개 떨어뜨리고
OnCreate 등의 이벤트 핸들러에서 그 포인터들을 해당 타입의 빈 포인터 배열에 집어넣는 것입니다.
예를 들면, TLabel 컴퍼넌트를 폼에 10개 떨어뜨려놓았다면.. 다음과 같이 포인터 배열을 만들구요,
TLabel *LabelArray[10]; // 실제 객체를 가리키기 위한 포인터 배열
그런 후 이미 존재하는 TLabel 객체들을 집어넣으면 됩니다.
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
LabelArray[0] = Label1;
LabelArray[2] = Label2;
// 중략~...
LabelArray[9] = Label9;
}
이후에는 LabelArray[] 배열을 이용해서 10개의 TLabel 컴퍼넌트들을 억세스할 수 있습니다.
그럼 이만...
경왕준 님이 쓰신 글 :
: 안녕하세요..
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: 저번에 답변해 주신거 정말 감사합니다.. 저에게 많은 도움이 되었습니다. ^^;
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: 그런데.. VB 에서는 Control Array 이 있습니다..
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: 그래서 훨씬 사용하기 편했었습니다.
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: 그런데 이번에 BCB를 사용하면서.. Control Array 가 없는것 같습니다.
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: 제가 잘못 알고 있는 건지... 아님.. 다른 방법이 있는건지.. 알고싶습니다..
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: 고수님들의 답변 부탁합니다.
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