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C++빌더 Q&A
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[12267] 소켓에서 Connect 이벤트를 못받는 경우
권선미 [] 718 읽음    2001-11-02 16:05
Non Blocking 소켓 4개를 사용하는 어플리케이션인데요
차례로 Connect를 시도합니다.

하나의 소켓을 Opne하고 Connect를 하고 해당 프로그램 루틴을 돌고..
또 하나 Open하고,,또 해당 프로그램 루틴을 돌고.. 그러는데..

이 해당 프로그램 루틴이 좀 길고 복잡합니다.

예전에 해당 루틴이 간단헸을때는 이런 문제가 없었는데
좀 복잡하게 처리를 하게 되고 수행시간도 길어지면서..
어떠한 문제가 생기냐면

다음 소켓을 열었을때 socket  이벤트가 뜨지 않는다는 것입니다.
socket error이벤트도 안오구요..

이 4개의소켓두 두 종류인데...
하나는 Client쪽에서도 소켓 write를 하구
다른 한 종류는 read만 한다는 것입니다.

문제는 이 read만 하는 소켓에서만 발생합니다.

왜 프로그램에서 CONNECT 이벤트가 안오는 것일까요?
트레이스로 해봐도 그 이벤트로 프로그램이 들어가지 않더라구요

서버쪽에서는 Connect된 것으로 나오는데두 말이죠...

nonblocking이니까 그다음 프로그램을 수행한 후 Form을 Show합니다.
서버쪽에서는 Connect된 걸루 아니까.. 그 포트로 메세지를 클라이언트로 보내면
그때서야 클라이언트는 read이벤트가 뜨고 이때 버퍼에서 읽어오는 도중,.에러가 납니다.
(아무것도 일지 못해서 무한 루프가 도는 것 같음)

어쩌면 이런 경우가 발생할 수 있는지.. 좀 갈켜 주세요...
정말 급하거든요... ㅠ.ㅠ


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