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빌더 5.0 standard 버전을 사용하고 있습니다.
그런더 쓰레드를 사용하여 프로그램을 실행하니 자꾸 가만히 멈춰있는 경우가 생깁니다.
쓰레드 2 개를 생성하여 각각의 두 쓰레드는 다른 동작을 합니다.
쓰레드 생성은
Thread_A * thread_A = new Thread_A(true);
Thread_B * thread_B = new Thread_B(true);
이렇게 해주었고 Execute() 부분에서 Synchronize 처리안하고 그냥 생성했습니다.
2쓰레드가 동시에 동작해야 하니까(물론 어느정도 딜레이 는 괜찮음)
__fastcall Tthread_A::Tthread_A(bool flag) : TThread(TRUE)
{
FreeOnTerminate = true;
Resume();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall Tthread_A::Execute()
{
while(!Terminated) {
UpdateDisplay();
}
}
//--------------------------
__fastcall Tthread_B::Tthread_B(bool flag) : TThread(TRUE)
{
FreeOnTerminate = true;
Resume();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall Tthread_B::Execute()
{
while(!Terminated) {
UpdateDisplay();
}
}
//--------------------------
그리고 쓰레드가 하는일은 모터의 특성을 검사하는데...
모터를 앞, 뒤로 회전시키는것을 A, B 쓰레드가 100 번씩 해야한다고 가정하면(물론 제품은 별개)
어느쪽이든 한 쓰레드는 한 3번정도 가면 동작을 안하고 멈춰있습니다.
나머지 한쪽은 끝까지 동작합니다.
3번이 아니라 2번째, 1번째 그럴때도 있고.
아예 한번도 동작을 안할때 가 있습니다.
그러니까 아래와 같이 해주면 A, B 가 동작을 해야 하는데
Thread_A * thread_A;
Thread_B * thread_B;
thread_A = new Thread_A(true);
thread_B = new Thread_B(true);
둘중 하나는 아예 동작을 안하고 멈춰있을때도 있습니다.
그리고 쓰레드 안에서 시간을 계산하기 위해 difftime 을 쓰고 있습니다.
그리고 프로젝트 파일을 열어서 실행했을때 위와 같은 현상이 생기고
바로 실행파일(.EXE) 를 실행하면 프로그램이 에러가 납니다.
윈도우에서 자주나오는 치명적인 에러라는 메시지가 나옵니다.
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